Se afișează postările cu eticheta pe hartie. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta pe hartie. Afișați toate postările

duminică, 31 iulie 2011

Jocurile copilariei - Biscuitele


Disponibil ca si alte jocuri si in varianta electronica, pe care personal nu o recomand, Biscuitele este un joc asemanator jocului X si Zero. Ca si acesta, dezvolta capacitatea de concentrare a copilului si atentia la detalii, aspecte foarte importante si pentru cei de la Meki.
Cum se joaca: Se incepe prin a se desena un patrat de 20/20 de patratele. Este recomandat ca cei doi concurenti sa aiba instrumente de scris de culori diferite. Primul incepe desenand o linie urmand marcajul caietului de matematica, celalalt deseneaza si el o linie si tot asa. Scopul jocului este acela de a forma patrate, compuse din 4 linii. Cand un concurent formeaza un patrat acesta ii va colora continutul pentru a se putea face la sfarsit numaratoarea. Daca nu se dispune de instrumente de culori diferite, unul dintre concurenti pune un X in patratul lui iar celalalt un zero.
La sfarsit se numara patratele si castigator este acela care a reusit sa completeze cat mai multe. Mai jos aveti un model de joc, in varianta electronica insa.

Jocurile copilariei - X si Zero


Unul dintre cele mai indragite jocuri ale copilariei, X si Zero este un simbol al jocurilor pe hartie. L-au jucat parintii nostri, l-am jucat si noi si probabil il vor juca si atatea generatii dupa noi.
Regulile sunt foarte simple: nu aveti nevoie decat de o faie de hartie si doua instrumente de scris. Se deseneaza un patrat de 3/3 patratele. Primul concurent, pune un x intr-una din patratele, celalalt pune 0. Scopul jocului e sa impiedici adversarul sa realizeze o linie sau o diagonala. Cel ce realizeaza primul o linie/diagonala castiga.
Posibilitatile sunt multiple iar distractia, va sigur, va fi me masura.
Jocul dezvolta capacitatea de concentrare si atentia, dar si organizarea de strategii cu scopul de a-l face pe celalalt sa piarda.

Jocurile copilariei - Spanzuratoarea

In general imi plac jocurile ce dezvolta cultura generala si imaginatia, in genul celor propuse de revista Meki.Pentru ca ce mod mai bun poate exista sa inveti ceva nou decat jucandu-te?
Spanzuratoarea sau, in varianta moderna electronica, the Hangman este un joc ce impleteste perspicacitatea cu cunostintele generale.
La joc participa doi concurenti, insa se pot face mai multe echipe iar castigatorii sa joace intre ei, un fel de campionat.
Cum se joaca: Pe o foaie de hartie se deseneaza o spanzuratoare ca in imaginea de mai jos



Iar sub spanzuratoare se schiteaza un cuvant notand prima si ultima litera, iar in loc de literele lipsa se pun liniute.

Celalalt concurent are 6 incercari de a ghici cuvantul prin a alege cate o litera din alfabet care crede el ca ar face parte din cuvantul respectiv. Daca greseste si litera aleasa nu face parte din cuvant, celalalt concurent care a propus cuvantul deseneaza omuletul, ca in desen: intai capul, trunchiul, 2 maini si 2 picioare. Daca din 6 incercari nu se ghiceste cuvantul, concurentul pierde.
Se pot alege cuvinte cat mai lungi, exista o limita, totul tine de cultura generala a concurentilor si de perspicacitatea lor.

Jocurile copilariei - Avioane

Jocul acesta exista in mai multe variante, eu va voi povesti despre cum il jucam noi.
Aveti nevoie de: 2 foi de hartie de matematica, 2 instrumente de scris si multe veselie.
Concurentii stau de preferat fata in fata astfel incat nic unul sa nu poata vedea in foaia celuilalt.
Desenati fiecare cate doua patrate de 10/10 patratele, pe care le numerotati astfel: pe verticala pornind de sus in jos cu cifre iar pe orizontala pornind de la stanga la dreapta cu litere.
Patratul din stanga reprezinta teritoriul vostru iar cel din dreapta teritoriul adeversarului. Pe teritoriul vostru desenati: un avion, 2 tancuri si 3 oameni, ca in imaginea de mai jos



Dupa ce terminati de desenat incepeti jocul. Regulile sunt urmatoarele:
- fiecare concurent arunca cate o bomba in teritoriul adversarului, dupa exemplul:
Concurent 1: Bomba in D:7
Concurent 2: Liber
sau

Concurent 1: Bomba in D:7
Concurent 2: Lovit tanc.


Daca avionul sau tancul sunt lovite in punctul ce reprezinta botul, acestea sunt distruse, caz in care cel lovit raspunde "Distrus tanc/avion". Daca nu, adversarul trebuie sa loveasca fiecare punct ce alcatuieste avionul/tancul pentru a-l distruge. Oamenii se distrug dintr-o singura lovitura. In timp ce loveste, concurentul isi noteaza pe patratul din dreapta pozitiile probabile ale obiectelor adversarului.
Jocul se termina cand unul dintre concurenti isi pierde toate obiectele.

Jocul exista si in varianta electronica sub denumirea de Battleship, insa personal nu o recomand, in principiu pentru ca nu recomand nici un joc ce presupune petrecutul timpului in fata unui computer. Poate parea un joc violent, dar va asigur ca nu este, scopul lui este acela de a dezvolta intuitia copilului, atentia lui pentru detalii dar si perspicacitatea.

Ca si cei de la revista Meki, sustin jocurile non-violente ce presupun socializarea copiilor si dezvolta anumite capacitati intelectuale.